先日ついにログホラTRPGがプレイでき、ディベロッパーのようなことにも興味があったので参加していこうと思います。和実(かずさね)と申します。TRPGerとしてもログホラerとしてもまだまだ若輩ですが、よろしくおねがいします。戦闘システムが面白そうだったのが購入動機だったので、それの絡んだものを出していければなと思ってます。現在は馬車の護衛(sqに馬車を置き、目的sqまでモンスターから護衛することが勝利条件)ミッションを構想中です。要素としては・馬車を擬似PCとして配置・1ラウンドでの馬車の移動距離に応じて馬車のヘイト増加量が変わる・一定ラウンド終了時に敵増援 ・シナリオ動作(メジャー)による目的の補助(敵増援の到来阻止など)etc...といった要素で考えています。突発的に思いついて構想しているので詰め切れていませんが、私用のメモも兼ねて。こういうのはどうかなどあれば言っていただければと思います。Sqだからかついついスパ○ボみたいなことを考えてしまう......